รูปแบบการชำระเงินแบบไร้เงินสด
ด้วยเพียงแค่ 5% ของ คาสิโน ที่ใช้รูปแบบการชำระเงินแบบไร้เงินสด ซึ่งหลายที่ยังคงอยู่สำหรับในการทดสอบเบต้า ผู้อำนวยการบริหารคาสิโนชนเผ่ากล่าวว่าในขณะที่การคาดการณ์การใช้แรงงาน 60% ภายในปี 2025 นั้นมีความใฝ่สูงมากเกินความจำเป็น แม้กระนั้นจะมี ชั้นเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆในอีกห้าถึง 10 ปีด้านหน้า
Kevin Zenishek ผู้ทำงานที่ Northern Quest Resort & Casino ในรัฐวอชิงตันกล่าวในระหว่างการอภิปรายแผงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ Global Gaming Expo วิธีที่คาสิโนชนเผ่าสามารถปิดอัตราการยอมรับได้เร็วขึ้นเป็นแม้อุตสาหกรรมเกมมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบไร้เงินสดแทนการเล่นเกมตามความสามารถในตอนนับเป็นเวลาหลายปีที่ผ่านมา
สำหรับพวกคุณที่จำความท้าทายของมิลเลนเนียลในตอนห้าถึง 10 ปีที่ผ่านมาของการสร้างเกมตามความถนัดสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล ขอให้ผู้สร้างเพิ่มขึ้นและพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อตามตลาดนั้น แม้กระนั้นฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่หายไป มองย้อนหลังเป็น 20-20 Zenishek กล่าวฉันเป็นแฟนของเกมที่ใช้ความชำนาญ แต่เมื่อมองย้อนกลับไปตลาดควรเน้นไปที่โซลูชันแบบไร้เงินสดพวกนี้พวกเราจะมีโอกาสที่ดียิ่งกว่ามากที่จะนำคนรุ่นหลังพวกนั้นมาสู่ oคุณสมบัติของพวกเราถ้าพวกเราใช้โมเดลไม่มีเงินสดที่ดีมากยิ่งกว่า
ผู้สนับสนุนการเล่นเกมแบบไร้เงินสดปะทะคารมว่า การนำการจ่ายเงินดิจิทัลโดยผู้ประกอบธุรกิจนำมาใช้การจ่ายเงินดิจิทัลจะได้รับรางวัลด้วยการเพิ่มขึ้นของรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นที่ขับเคลื่อนด้วยเวลามากขึ้นบนอุปกรณ์มากขึ้น การเดินทางของลูกค้าที่ยืดหยุ่นมากขึ้น และการเข้าชมที่เพิ่มขึ้น
รอน อัลเลน ประธานชนเผ่า Jamestown S’Kialiam ในรัฐวอชิงตัน กล่าวว่าการไร้เงินสดเป็นวิธีที่ผู้คนทำธุรกิจในเศรษฐกิจปัจจุบันนี้เมื่อบางคนจ่ายเป็นเงินสด ผู้ครอบครองเงินสดเพ่งมองพวกเขา เขากล่าว
เป็นอุตสาหกรรมใหม่ที่ผู้คนรู้สึกสบายใจ แม้กระนั้นเป็นการเปลี่ยน อัลเลนกล่าวฉันทราบว่าเมื่อเราหยุดใส่ควอเตอร์ในสล็อตแมชชีนคุณกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำธุรกิจไม่มีเงินสดเป็นวิธีที่พวกเราดำเนินไป แต่ว่ามีวิธีการเปลี่ยนแปลงผ่านโดยใช้สองระบบคือแบบไม่มีเงินสดและแบบไม่มีเงินสดมันเกี่ยวกับการปรับรุ่นเป็นอย่างมากรุ่นใหม่ไม่มีเงินสดไม่ว่าจะเป็นคาสิโนหรือบริการของรัฐบาลชนเผ่า มันเป็นเครื่องมือใหม่ที่จะทำให้ผู้คนเข้าใจสามารถใช้งานได้
Joseph Watkins ประธานของ Worldpay Gaming Solutions ที่ Worldpay จาก FIS กล่าวว่ามองเห็นได้ชัดว่าเด็กและคนวัยแก่มีลักษณะท่าทางที่จะใช้เงินสดมากกว่าและมีทิศทางที่จะใช้การชำระเงินประเภทอื่นๆลดน้อยลงเริ่มที่ Gen X คนที่เกิดระหว่างปี 1965 ถึง 1980 เงินสดเริ่มหายไป เขากล่าวเสริม
ชั้นคาสิโนก็อ่อนวัยขึ้นเช่นกัน วัตรับประทานส์กล่าวการศึกษาเล่าเรียนล่าสุดชี้ให้เห็นว่าอายุเฉลี่ยลดลงแปดปีเมื่อเทียบกับก่อนโควิด
อัลเลนกล่าวว่าเมื่อผ่านการระบาดใหญ่ใครอีกหลายๆคนไม่ต้องการสัมผัสเงินสดด้วยเหตุว่ากลัวว่าโควิดอาจแพร่กระจายผ่านกระดาษ และโน่นทำให้อสังหาริมทรัพย์เต็มใจที่จะลองมากขึ้น
Rich Roberts ประธานของ Mohegan Digital
กล่าวว่าเมื่อเอ๋ยถึงผู้ประกอบธุรกิจชนเผ่ามีปัญหาทางด้านเทคโนโลยีมากมายภายในคาสิโนที่ปกป้องไม่ให้มีการใช้เงินสดอย่างแพร่หลายจนถึงเดี๋ยวนี้
ในทางกลับกันผู้คนรู้สึกว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย แต่ว่าคาสิโนส่วนใหญ่กำลังมองดูเรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์และสิ่งอื่นๆที่เกิดขึ้นภายในการจัดการของพวกเขา โรเบิร์ตส์กล่าวการจ่ายเงินแบบไม่มีเงินสดมีอยู่ในรายการ แม้กระนั้นก็มีให้เลือกมากมายเช่นเดียวกันคุณจะตัดสินใจนั้นหรือเปล่า และโอกาสที่เหมาะสมในการจัดการของคุณเป็นอย่างไร?และจากมุมมองของ Mohegan พวกเรามีคาสิโนที่ประสบความสำเร็จทั่วราชอาณาจักรและพวกเราพึ่งเข้าระบบดิจิทัลถ้าคุณกำลังจะทำเงินแบบไม่มีเงินสดหากคุณต้องการรักษารูปแบบ 360 นี้ คุณจำเป็นต้องใส่ดิจิทัลด้วย
นั่นเป็นความท้าทาย แต่ว่ายังเป็นโอกาสด้วย โรเบิร์ตกล่าวเสริม คำถามเป็น จะเกิดอะไรขึ้นในห้าถึง 10 ปี?
โน่นสมเหตุสมผลมาก วัตรับประทานส์กล่าวหนึ่งในสิ่งที่ชนเผ่ามักเน้นเป็นความเจริญก้าวหน้าของคนรุ่นโดยเหตุนี้เราจึงไม่สามารถคิดระยะสั้นเกินความจำเป็นและนี่เป็นสิ่งที่รุนแรง แม้กระนั้นสิ่งที่จะดำเนินการได้ในระยะยาว
Zenishek กล่าวว่าคาสิโนชนเผ่าเป็นหนี้กับอุตสาหกรรมที่จะเป็นนวัตกรรมและคิดล่วงหน้าเขาพูดว่าเขาไม่เคยอยู่ใกล้เมื่อเทคโนโลยี TITO เปิดตัว และมีการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบที่ไม่ใช้เงินสดและแรงงานที่มาพร้อมทั้งมัน
ใครก็ตามที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังการเคลื่อนไหวนั้นปูทางไปสู่จุดที่พวกเราอยู่ในตอนนี้ และตอนนี้พวกเรากำลังเดินไปอีก 20 ปีแล้วและมองดูไปที่คลื่นถัดไป Zenishek กล่าวฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องจำเป็นส่วนตัวสำหรับเราที่จะส่งเสริมลูกค้าคนรุ่นต่อไปมีจำนวนมากที่เติบโตขึ้นบนอุปกรณ์มือถือและพวกเขาใช้ PayPal, Venmo และโซลูชันมือถืออื่นๆที่มีอยู่พวกเราต้องมีผลิตภัณฑ์ที่พร้อมสำหรับพวกเขาเมื่อพวกเขาเข้ามาในตลาดและพร้อมที่จะได้รับประสบการณ์ความบันเทิง
โรเบิร์ตส์กล่าวว่าแอพพลิเคชั่นตัวนี้มีความท้าทายมากมายและกุญแจสำคัญสำหรับชั้นคาสิโนในอนาคตเป็นการให้ผู้คนทำความเข้าใจเทคโนโลยีต้องเป็นเรื่องง่ายสำหรับเพื่อการสาธิตหลักที่คาสิโน เขากล่าว
เรากำลังนึกถึงกลุ่มตลาดเป้าหมายและผู้เล่นเกมในอนาคตที่มีประสิทธิภาพในอนาคต Zenishek กล่าวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาดเรากำลังชิงชัยกับตลาดดิจิทัลLight & Wonder, Everi และ IGT กำลังสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมือถือตลอดจนชนเผ่าและผู้ให้บริการรายอื่นเข้าสู่พื้นที่นี้เราต้องการมีทางออกให้พวกเขาจ่ายค่าประสบการณ์ของพวกเขา ด้วยเหตุนั้นเมื่อพวกเขามาหาเรา มันไม่ใช่อุปสรรคที่ยากที่จะเอาชนะเรากำลังมองหาฉันหวังว่าจะมอบประสบการณ์นั้นที่พวกเขาสามารถออกไปได้ด้วยตัวเองและยังคงมีสภาพแวดล้อมดิจิทัลเพราะว่าการประลองกำลังร้ายแรงขึ้นในแต่ละวัน